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Ai
fini della registrazione sia gli insegnanti che i collaboratori
devono operare nel seguente modo:
- Scegliere
un nome utente di fantasia che servirā per accedere
al gioco.
- Insegnanti
- decidere
le materie scolastiche e le classi, relativamente
alle proprie competenze, a cui indirizzare le
domande
- Collaboratori -
scegliere tra
indovinelli, curiositā, esperienze e proporre
a tutte le classi.
- Visualizzare
la scheda di registrazione e completare le informazioni
con indirizzo email e regione di residenza.
- A
registrazione avvenuta perverrā
via
email una password da abbinare al nome utente.
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